Scrabble Club Ligérien

scrabblabla-ligerien.webnode.fr

salle des fêtes

1 route d'Arquian

58 440  La Celle sur Loire

N° Tel de la mairie:  03 86 26 03 85





Nous contacter:

Présidente: Catherine DEROUX

17 rue des sables

58400 Mesves sur Loire

Tel: 06 78 11 95 59

Tel: 03 86 69 01 88

Mel: catherine.deroux@orange.fr



Vice Présidente: Dominique PILLARD

1 Route des Barres

58440   LA CELLE -SUR-LOIRE

Tel: 06 72 44 87 37

Le club de scrabble  vous accueille:

- Tous les lundis et mercredis  à 14h30 à la salle des fêtes La Celle sur Loire 1 rue d'Arquian

- Tous les mardis à Saint-Martin sur Nohain à 15h  → salle socio-culturelle



https://www.education.gouv.fr/calendrier-scolaire-100148

Le lexique du scrabbleur


Comme dans tout groupe le scrabbleur a son langage, qui est quelquefois abscons ou confidentiel. 

Voici quelques définitions pour vous mettre rapidement au parfum :

FFSc : Fédération Française de Scrabble.

FISF :  Fédération internationale de scrabble francophone.

SCL : Scrabble Club Ligérien → notre club

 Duplicatec'est la façon que nous utilisons dans nos parties normales, le même tirage pour tous en même temps, éliminant le facteur chance.

Classique : c'est la façon que tout le monde utilise en débutant ou en jouant à la maison. Il existe également des compétitions de scrabble classique.

Top: il s'agit du score du mot retenu par l'arbitre.

En cas de plusieurs tops de même score sur un même coup, on parle d'Isotop. Benjamin : c'est le fait de rallonger un mot par devant pour atteindre une case triple (rouge)

exemple : Jeter en H4 devient Forjeter en H1

C'est Benjamin Hannuna (joueur parisien, ancien champion du monde) qui l'a réalisé le premier.

Cheminée: c'est intercaler un mot entre deux mots déjà placés parallèlement sur la grille.

Collage: c'est placer un mot, dans le même sens, qu'un mot déjà placé, en superposant au moins 2 lettres, il peut s'agir aussi d'un collage complet (7 lettres). On dit aussi qu'on place le mot en baïonnette.

Legendre: c'est le fait de placer une lettre chère sur une case bleu marine et de doubler ce mot.

Pivot: c'est placer une lettre chère sur une case double ou triple, qui compte dans les 2 sens.

Rallonge: c'est rajouter une ou plusieurs lettres devant et/ou derrière un mot placé sur la grille

exemple : transformer CELEBRAT en CON-CELEBRAT-ION

 Solo : C'est lorsqu'un joueur est le seul, dans la salle, à avoir trouvé le top ou le sous-top (si le top n'a pas été trouvé). Cet exploit bénéficie d'une prime de 10 points s'il y a plus de 16 joueurs. Il peut également être applaudi !

 Duplitop : logiciel sur ordinateur d'arbitrage ou d'entraînement, il permet de trouver en un temps record la meilleure solution, et d'arbitrer avec l'utilisation d'un tableur.

 Classement National : les joueurs sont répartis en 7 séries, un nouveau licencié commence en série 7.

Chaque compétition organisée par la FFSc ou la FISF ou les tournois homologués (TH) permettent de marquer des Points de classement, qui sont cumulés en fin d'année scrabble. Ces points sont indispensables pour figurer dans les séries 4 à 7.

Les séries 4 à 6 sont subdivisées en ABCD en fonction des points (4A, 4B, 4C, 4D, 5A…)

Pour être classé dans les série 1, 2 ou 3, il faut en plus marquer des PP, % de points de performance (PP1, PP2, PP3) en se classant lors de ces épreuves, au-dessus de son classement national

exemple : un tournoi rassemble 5 série 1, 10 série 2 et 20 série 3 - un joueur de 4ème série, qui terminerait 14ème marquerait des PP2 et des PP3.

Sélections : la FFSc organise un certain nombre d'épreuves qui permettent de se qualifier pour les différents championnats de France :

- pour le Championnat de France individuel, qualification par la Phase 3 ou la Finale Régionale ;

- pour le Championnat de France Vermeils/Diamants, qualification par la qualif Vermeils, repêchage par les Verdiams ;

- pour le Championnat de France « Promotion », qualification par les phases 1 et 2, tous les N7 sont qualifiés ;

- pour le Championnat de France Interclubs, qualification par la qualif Interclubs ;

- pour le Championnat N6/N7, le Championnat de France de Blitz, le Championnat de France en Paires, pas de qualifications.

 Catégories d'âge : il existe les catégories scolaires (benjamins, cadets, juniors…), la catégorie jeune (-25 ans) et la catégorie des ainés (on devient vermeil dans l'année de ses 63 ans, diamant dans l'année de ses 73 ans, rubis dans l'année de ses 83 ans), les autres sont seniors.

Championnat N6/N7 : partie réservée aux joueurs classés 6ème et 7ème série, avec un classement national doté par la FFSc.

Interclubs : compétition nationale par équipes de 5 ou 7 joueurs, 800 équipes en France, réparties en 6 divisions en fonction d'indice de valeur attribué à chaque joueur.Pour le club, les équipes sont constituées par une commission ad hoc.

TH: Tournoi Homologué (par la fédération française de scrabble)

  TH2 (2 parties), TH3 (3 parties), THPO (parties originales)

Parties Originales (PO) : ce sont des parties spéciales :

Joker : prendre un joker à chaque coup et le remplacer par la lettre choisie,
7 sur 8 : le tirage comporte 8 lettres, mais il ne faut en utiliser que 7 à chaque fois,
7 et 8 : le tirage comporte 8 lettres, en plaçant un scrabble avec 7 lettres on marque une prime de 50 points, si on place un scrabble avec les 8 lettres la prime est de 75 points. Certains font même des 7 et 8 Joker.
Joker supplétif: le tirage comporte 6 lettres, la 7e est à choisir par le joueur en fonction de son mot à construire.

Blitz : c'est une épreuve jouée en 1 minute (40 secondes + 20 pour rédiger le bulletin).
Il y a également les semi-rapides en 2 minutes (1mn 40 + 20 secondes).

Les principes du Scrabble Duplicate


Le Duplicate est une variante du jeu de Scrabble qui, contrairement au jeu en famille (ou "partie libre") élimine totalement la part de hasard due aux tirages. Il garde cependant les mêmes règles quant aux mots admis et à la manière de compter les points.
Au début de la partie, chaque joueur a un jeu, les lettres étant étalées face visible. Un arbitre tire 7 lettres au hasard et les annonce à haute voix. Chaque joueur prend les 7 mêmes lettres, puis dispose de 3 minutes pour trouver le mot qui rapporte le maximum de points et l'écrire sur un petit bulletin-réponse. A l'issue des 3 minutes, l'arbitre ramasse les billets et annonce "le top", c'est-à-dire le mot le plus cher trouvé parmi les participants, le nombre de points qu'il rapporte et l'endroit où le placer sur la grille. Tous les joueurs posent ce même mot sur leur grille, qu'ils l'aient trouvé ou non, mais ne marquent bien sûr que le nombre de points correspondant à la

Ainsi, durant toute la partie, les joueurs jouent à chaque coup avec les mêmes lettres et sur la même grille. Ce système, appliqué dans toutes les compétitions officielles et en club, permet de faire jouer simultanément un nombre illimité de joueurs.


Le repérage de la grille

Les colonnes de la grille de scrabble sont numérotées de 1 à 15, les lignes de A à O (il est conseillé aux joueurs de numéroter leur propre grille). L'arbitre indique les coordonnées de la case où se place l'initiale du mot joué. La lettre est annoncée en premier si le mot est joué horizontalement (ex: H 4), le chiffre pour un mot joué verticalement (ex: 4 H).
Cette méthode de repérage alphanumérique est utilisée pour toutes les parties publiées dans la presse (à noter également que la présence d'un tiret en tête d'un tirage signifie le rejet du reliquat du tirage précédent).


Comment remplir un bulletin-réponse

Les petits bulletins que vous trouverez sur votre table représentent une partie de la grille du jeu. Vous les utilisez pour inscrire, à chaque coup, le mot que vous trouvez.

Avant le début de la partie, numérotez une vingtaine de bulletins (indiquez votre numéro de table dans la case en haut à droite).

A chaque coup, inscrivez votre mot sur le bulletin (en majuscules d'imprimerie), horizontalement si vous le placez horizontalement sur votre grille, verticalement si vous le placez verticalement sur votre grille.

Inscrivez également, si vous l'avez calculé (c'est obligatoire, mais au début ne vous en faites pas si vous n'avez pas eu le temps) le nombre de points que vous rapporte le mot joué (case en bas à droite).

A partir du 2°coup, vous devez indiquer où vous placez le mot sur la grille, afin que l'arbitre puisse s'y retrouver en corrigeant votre bulletin. Vous avez le choix pour cela entre deux méthodes:

1. Le repérage alphanumérique: indication dans la case prévue des coordonnées alphanumériques du mot joué (voir le paragraphe précédent);

2. Les lettres de raccord: indication sur le bulletin, en plus du mot joué, de 3 lettres au moins d'un mot déjà placé sur la grille, auquel se raccroche le mot joué.

Choisissez la méthode que vous préférez, mais n'en utilisez qu'une des deux.

Regardez l'exemple présenté dans Le bulletin-réponse pour savoir comment remplir un bulletin-réponse et vous familiariser avec le repérage de la grille.


La feuille de route

Son utilisation est facultative. Elle vous permet de noter la partie et vos scores au fur et à mesure. Vous pouvez aussi vous en servir comme brouillon, ou pour noter les rallonges et places que vous souhaitez mémoriser...

Le comité Bourgogne présidé par MME Marie-Thérèse FERREIRA comprend 19 clubs



​Pour accéder au site du comité cliquez sur l'image ci -dessus

Le club de La Charité C13 déménage vous pouvez dorénavant aller jouer dans leurs nouveaux locaux à l'adresse suivante:

Horaire:

Mardi 14h ; jeudi 14h. → inscription obligatoire auprès de Françoise SALMON ou Patriciane DUBRESSON

Présidente : Mme Françoise SALMON, 19 Les Cantons, 18140 Saint Martin des Champs. Tél.06.89.13.46.79
Vice présidente : Mme Patriciane Dubresson, 8 Impasse des Champs Pâteux , 58400 La Charité sur Loire. Tel: 03.86.70.27.16 OU 06.09.09.74.50


Chari'Scrabble, 13 rue des Marguerites 58400 La Charité-sur-Loire.
Mardi 14h ; jeudi 14h.

Pour accéder au site de la Charité cliquez sur l'image ci-dessous

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